Bike Rim belysning lar nattmengden vite når du er rollin ‘Bike Rim belysning lar nattmengden vite når du er rollin ‘

Det kommer et veldig bra “Macgyver-øyeblikk” i mange hackere liv når vi finner oss selv med bare den ideelle mikrokosmos av skrapedeler for å bygge noe fantastisk. Det er akkurat hva [Dragonator] gjorde med sin begavede tech-boks fra den lærerne. Han er kombinert RGB-lysdioder, en pyntegjenstander og en halleffektsensor for å legge til et halvcirkelformet […]

Qptledtest – programvare for å vurdere OLED-skjermerQptledtest – programvare for å vurdere OLED-skjermer

For noen dager siden inneholdt vi USBass, en offline passord keeper laget med svært få komponenter. På slutten av vår oppskrivning diskuterte vi at [Josh] allerede jobbet med en annen versjon av maskinvaren hans, som involverte å legge til en OLED-skjerm til plattformen. For å hjelpe ham med å velge en, skapte han Qtledtest, et […]

Selvkjørende RC-biler med Tensorflow; Raspberry Pi eller MacBook ombordSelvkjørende RC-biler med Tensorflow; Raspberry Pi eller MacBook ombord

Du kan kanskje tro at du ikke har det som trengs for å bygge en selvkjørende bil, men du har feil. Feilen du har gjort, forutsatt at du skal kontrollere en to-ton dødsmaskin. I stedet kan du gi det et skudd uten faren og på et relativt lett budsjett. [Otavio] og [vil] kommet inn i […]

Beaglebone Black blir en håndholdt tradisjonell spillkonsollBeaglebone Black blir en håndholdt tradisjonell spillkonsoll

I løpet av TI, er 2013 Intern Style Challenge i gang, en sjanse for at Interns of Ti skal bøye sin ingeniørmuskler for noen få premier, samt en mulighet til å ha deres Stilene ble til virkelige produkter. Vi tror [Max] kan bare trekke dette ut med sin Beaglebone Gaming Cape, et tillegg til Beaglebone […]

Hvordan labyrintene ble produsert for tradisjonelt Berzerk-spillHvordan labyrintene ble produsert for tradisjonelt Berzerk-spill

Dette er et skjermbilde fra Atari 5200-versjonen av det tradisjonelle spillet Berserk. Men anmeldelsen vi har virkelig ser på den opprinnelige Coin-OP-versjonen. Labyrinten for hvert nivå ble etablert på fluen som benyttet et frøpummer matet inn i en rudimentær algoritme. Her er en nærmere titt på nøyaktig hvordan labyrint bygningskoden virkelig fungerte. Nylig så vi […]

FAIL OF THE WEEK: museum buttonsFAIL OF THE WEEK: museum buttons

museum exhibits are difficult to make, and they’re always breaking down; especially the interactive ones. This is a combination of budget, building a one-off, and the incredibly harsh abuse they take from children. My first exhibit is an interactive laser show that turns waveforms from music into laser patterns, and different types of music have very […]